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  • control系:位置是相对与父节点的边距和锚点,时候界面、对话框、按钮不适合自由移动和碰撞。
    • 相对于父节点的边距指的是子节点的左上角距离父节点的左上角距离
  • Node2D系:位置是世界坐标,有旋转、缩放、z-index、物理属性适合做角色、道具、特效、地图元素。

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